Re:

のあんのブログ

2011年11月

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持ってますよ、初代。

ってことでシリアル番号を入力してみたら交換プログラムが発動しました!

Appleから専用の郵送Boxが送られてくるっぽいのでそれに入れて送ると後日交換品が届くって手順のようです。とりあえず、今月19日土曜日に指定しておきました。

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もう裏の鏡面は傷だらけだし、バッテリーの持ちも悪い。

新品に生き返るなんて夢のようだ。

初代のデザインが好きだー。だから手放さずに持ってたんだと思うよ。


交換されて戻ってくるんでwktkしております(・∀・)


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記念。


カテゴリがありながら、これまでのエントリー数4。

特に内容のないエントリーばかりだ…。


仕事での開発にはCakePHPが採用されていると噂は聞いているので、少し前から自宅でもCakePHPでの開発に切り替えました。

ポケットウォーズはCakePHPへシフトしてます。

というかイチから作り直してるのでシフトもクソもないんですが!


これまでCondeIgniterで開発してたわけですが、そのシンプルさは初めてフレームワークで開発するのに向いていると思います。

ちょっと便利さもあるっちゃあるので、初中級くらいの知識と中規模サービスくらいには十分。

ただ、あれもこれもやりたいと思ったりすると不便さも多少あったりして、でも日本語ドキュメントもそれなりに整備されてたりとっつきやすいよねって。 


Cakeに関してはやっぱりアソシエーションの便利さ(対して理解度の高さが求められる)。

慣れてしまえばとは言ったもので、DBとモデルがシンプルに気持ちよく、そして簡単に処理できてしまう点は賞賛できるっしょ!

hasOne, hasMany, belongsTo & contain

で、楽チン。


ざっくりと基礎習得は終わったので、つぎは楽しくするためのフェーズ&コーディングです。

しかし…ポケットウォーズのコアとなるカードに対して、その入手手段をどのように提供すればいいか悩んでます。

単純に仮想通貨で買ったら1枚ゲットっていうのはあまりにも愛がない。


どうしたものか。悩む。


これからもプログラマーとして成長していくもんだと思い込んでいたけれど、もしかするとプログラマーなんてほんとうに自分が求めているものじゃない気がしてきた!

プログラマーも単なる手段に過ぎなかったというか、そうしないと飯が食えなかったから無意識のうちに「おれ、プログラム大好き!」とか自己洗脳されててっていうオチなのかもね。

たまたまウェブでソーシャルアプリでプログラムで…。


いや待てよ。

やっぱソーシャルアプリっていうところが置換されると意欲激減するわw

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PSP買いに行ったんだけどー、本をまとめて買ったからパスしてきちゃったよ。

メタルギアソリッドのベスト盤でも買って遊びたいとか思ってたんだけど、HD版をPS3かつ大画面で遊んだほうがもっと楽しいだろうし、PSPいらなくね?っていう()。

3DSと3Dマリオを買おうとも思ったけど、これも見送った(給与が入ったら散財しようぜ)。


左に写ってるゆめみ代表が著者の本は発売したときに手にとって少し読んだけど、こんなのに金を落としたくねーとか思って拒んでたものの、昨日つい買ってしまった。。。

仕事の手前もあるし、ゲーム好きだけどソーシャルゲームの全般的な理解のないメンバーも中には居たりするので意思の疎通や意見の対立が早くも浮き彫りっぽくてさぁ。勝手に感じてるところなのかもしれないけど、会社に置いとけばイザって時に役立つかもしれないから。


オライリーのゲームストーミングは日々の仕事にも十分生きてくると思う。

もちろんゲームを作るプロセスにも有効!


でも予てよりゲームを作りたいと言うよりは仕組みを作りたいんデス。


んで話は先に戻って、これからプログラマーやってくよりも、みんなが遊んでくれたり喜んでくれるものを世に送り出すために企画立案し、プロジェクトをまとめるって方向へシフトしたいかも的な。

とか言いながら、今夜もポケットウォーズのプログラムしてたりw

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コンシューマゲーム機で遊んでないのにゲームを作る側に立ってるのも少し問題があると思う。

それがソーシャルゲームだから毛質は多少違ってると言えば擁護されそうで、でもヘタするとその垣根がなくなってそうな将来があり得るし、あればあるでPS3とかPSP、3DSで遊ぶのは間違いない。

ただ飽きやすいだけw


会社のみんながPSPはじめとしてゲーム機を持ってきてるんで、オレもPSP欲しいっす。

引っ越したらPS3も買いたい!

コンビニに寄ったときに雑誌を見かけたのでみたら、ソーシャルはカードゲームばかりwww

ビックリマンフィーバーが時代を超えて今、って感じっす。

ガムラツイストとかラーメンバーとか、形を変えて繰り返してるだけで人間って特に成長してないんだっていうのがよく分かる。


アイディアを出すなら過去を振り返ってみるのが確実なんだろうね。


7日からの勤務、本日で4日目。

仕事の方は本編の前のプロローグといったフェーズながら、実は最重要局面だったりします。

実際にプログラムをするよりも大変です。

でも、実際にプログラムをすることになったらもっと大変だと思いますし、仕様書作りにも不安は多いです。


ただ、プログラムすることはもとより、プロジェクトを管理できる高い能力を身につけたい最近。


自分を信じて貪欲に、アプリのヒットという明確な目標を達成させます。



さて手持ちのお金が無くなったので引き出しに行ったところ
義援金が振り込まれていました。

9月27日に太白区役所での手続きから一ヶ月半くらい。

予定よりも半月〜くらい早かったです。

時間が経つに連れて申請と処理の絶対量は減ってくるとは思われ、効率も上がってるからでしょうね。



いただいた義援金は半壊した賃貸からの脱出プログラムを実行するために使わせていただこうと思います。ありがとうございます。


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