Re:

感銘高き名言は「1%のひらめきがなければ99%の努力は無駄である」(トーマス・エジソン)

タグ:モバイルウォーズカードコレクション

思うところ、
  1. 数年で築き上げられたあの感触を再現するのは非常に困難
  2. 世界観を引き継げる自信はない(けど、メンバーとトークに見る勝手なイメージを継承することはできそう)
大きくはこの2点が立ちはだかる壁になりそうです。


事ある毎にメンバーとトークを真似てブログ書いてるけど(本家のメンバーとトークはこちら)、あの内容をメンバー(=モバイルウォーズユーザ)が読んだ時に、本家のメンバーとトークに持つ同様のイメージを受けるかどうか?

まぁ、吹き出す画像にムーたちを使ってるから、それで共有される可能性は高いかもしれない。

中の人が変わってもキャラクターを通してある程度許容される。

無論、個々のキャラクターが持つ性格を反映したトーク内容になっていないと乖離する(でも、画像の力で極限までつなぎとめられる可能性は高いカモ)。


他者から見てどうなのか?気になるところデス。



機能を再現することは大して難しいことではなく作るか作らないかなので、作れよ自分って日々思ってマス。

でも最近記憶も薄れてきてるんで機能の取りこぼしもありそう・・。


・・と、大して難しいことでは無いと言いつつ、動線やUI、言葉の一つ一つがモバイルウォーズなので、アルバムがある、コンボがある、フリマがある、カフェがある、、、そしてバトルがあると1つずつ実装していっても、モバイルウォーズにはならない。


それでも夢は見たいですね。



いちメンバーでありながらいちエンジニアでもあったモバイルウォーズ。

どちらの顔であったとしてもファンであることに違いはないので、自分にできること、自分にしかできないことを活かせればいいなぁ。

リスペクトして作る・・ポケットウォーズ!(w


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みんな、待ってるよ!
 

iモードブラウザ2.0の仕様を組み込んだ作りで、もうちょっと使い勝手よく作り直したい。

ときどき、i-mode javascript のサンプルを求めていらっしゃる方もいるみたいなので、少しでも有益なコンテンツを構築しておきたいデス。


self::d
http://d.mbg.jp/


今日は暑すぎ。

要らぬことを、とか言わないで(´;ω;`)

モバイルウォーズカードコレクションのマイページ構想です。

疲れてるとくだらないことに労力だ!の良い例。


全く、仕事で私生活のモチベーションも下がりまくりなので、作ることはまず先でしょう。


今日はネタがないのでこれでおしまい。

モバイルウォーズでプレミアシリーズ「フェアリーテイル」が公開されてた。

カードコレクションを更新してやったぜ!

ヒーハーッ!!

saw yeah! bar、外からPCで閲覧してみたけど、特に重くなかった。

でもケータイだとロードが遅いんだよね。F端末自体ネット接続が遅いのも分かるんだけど、何が原因だろうか?



今日から一週間が始まったワケですが、やっぱモバイルサービスの開発・プログラムしてる方が楽しいし、だからやる気が劣らないんだなぁーと日々実感中。

あ、仕事では会員管理とかメール配信、HP作成の事務的なサービス作成なので、自宅でプログラムして楽しいと思えるってこと。


でもでも、iPadが発売されるに先立って作ってみたいプロモーションサービスはある。


iPadとセットにデモンストレーションしたら売れるんじゃないかなーって思えるサービス。

ガジェットとして楽しいiPad、一般受けは良いはず。

直感的でわかり易いしね。


MITライセンスで公開されてるライブラリをフンダンに使って、短期開発を進める!


すぽると!のキャプチャが面倒になってきた…。

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