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感銘高き名言は「1%のひらめきがなければ99%の努力は無駄である」(トーマス・エジソン)

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11月11日ポッキーの日に契約してきた!

iPad mini をテザリング利用する目的も兼ねての iPhone 5 への切り替え。

結局、4S はゼロから定額で残すことになった。


開発者視点的には手元に残しておくべきなんだろうって思うけど…まぁ5しか使わないよね!

だんだん種類が増えてきて対応が大変です。

ガラケーの頃の機種云々並に大変な気がするよ、、、Apple端末への対応。


とりあえず、軽いし処理速いしウェブアプリもネイティブアプリもサクサクしてて(・∀・)イイネ!!


apns-php - PHP Apple Push Notification & Feedback Provider - Google Project Hosting
http://code.google.com/p/apns-php/ 


サーバ側はPHPで。

プログラムの実装に関してはサンプルコードでサクッと。

割りと手間というか少ない知識でどうしたものか?と証明書のインストールに関しては、上記サイトに行くと下記リンクがあるので手順通りに進めればオッケーでした。

How to generate a Push Notification certificate and download the Entrust Root Authority certificate 


すでにリリースしてるアプリにプッシュ通知を追加するときは、プロビジョニングプロファイルを新しく作ってCode Signinで指定しないと有効にはならない(現在のプロビジョニングプロファイルでEdit→Duplicate(Duplicateすると有効端末のチェックとか引き継ぐんで、別に新規で作成してもいい))。

まぁそうだよね。



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3GでiOS 4.2.1でも普通にプレイできるのはなぜ!(いぢってません、プレーンです)

非対応って書いてあるから非推奨ではない=遊べないはずなんだろうけど…。

動作モッサリだけど遊べるからおk。


本日からiOS解禁ですよ!奥さん。



いつになったらスマホに対応するんだ!と思ってたら、またAndroidから対応された。。。

Androidなんて不要だろ。

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というわけで、JailbreakしてiDroid…。

ってAndroidをiPhone上で動作させる必要もなく、UA hackしてモバゲーにアクセスすればおk。
 
FirefoxでもChromeでも、もちろんiPhoneでもおk。

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まぁiPhoneだとFlash再生できないからガチャれない…これは致命的だったりする(別にアニメーションスキップすれば良いだけの話で、致命的とは大げさか) 。


iPhoneの解像度に近いデバイスのUAに変更すればUIもそれなりに見えるんだろうけど、とりあえず適当にXperia rayでアクセスしてみた。
 

2ヶ月以上留守にしてた状態なので、なんか浦島太郎状態だな。

 

秋のiPhone対応を待つまでのつなぎってことで!


GREEで秘書コレクションなるアプリもリリースされてたのを今日知った。



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iPhoneが3G(S)なのは悪意w

スマホ女子として特集されてました。

全然急増でもワケでもないと思うんです…やっぱり”マス”っていうくらいのメディアの情報力。

映像の中に出てきた街中、インタービューをキャプチャしてみたので”スマホ”の実状を見てみましょう。
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